本教程介绍非常可爱的相片外加装饰图形的制作。制作的难度不大,基本上是利用选区及填充色,然后配上适当的图层样式来制作图形的质感,部分需要用加深/减淡工具来制作光感。
一、什么是动作 动作用来记录Photoshop的操作步骤,从而便于再次回放以提高工作效率和标准化操作流程。该功能支持记录针对单个文件或一批文件的操作过程。用户不但可以把一些经常
本程是做折叠效果图,作者只是给大家一种思路,举一反三,自己发挥吧! 最终效果图 1:首先,视图-标尺(ctrl+R),鼠标从横竖两个方向的标尺刻度处拖拽出参考线将图片分为三等
最终效果图如下: 具体步骤如下: PS适用版本应当是CS以上 1、打开一张漂亮的MM图片,双击毁解锁成图层0。 2、复制出5个图层。 3、将每个图层进行滤镜液化,用向前变形工具,将眼睛
Photoshop它界面友好、操作简便、功能强大、易用学易、兼容性强,不仅适合初学者,更适合专业的摄影师。一旦熟练使用Photoshop的工具箱和菜单,它将会得奇妙无穷。你会随心所欲地得
Photoshop 妙手回春之术:逆转不透明度 我前两天产生这个想法的时候向人提到过,被斥之为痴心妄想 ,差点放弃! 如下图,我们要做的就是上面半透明的一层(大且复杂的一个水印)去
本例中我们把一张水边的风景照处理成水中倒影。 选一张风景照,用Photoshop打开。 拷贝一层,翻转。 把翻转一层的位置向下拉约三分之一,成为水中倒影。 调整亮度。 用模糊滤镜。
一、眼睛的构造: 眼睛大致由下图所示的部分构成:泪埠、结膜半月壁、巩膜、眼球(角膜)、上睫毛、瞳孔、上眼睑、角膜缘、上眼皮、外眦、下睫毛、眼袋、黄沙、下眼皮、下眼睑
木质图标制作分为两个大的部分。第一部分是轮廓及木纹部分的制作,先勾出轮廓,加好渐变色,然后用滤镜等加上木质纹理。第二部分是质感及立体感制作,这一步主要用图层样式来
用时间轴制作帧数较多的动画是非常合适的,制作之前先构思好动画的展示流程,然后绘制出所需的图形,后期在时间轴按自己的想法设置动画即可。 最终效果 先来认识一下时间轴及