调出泛黄的古典小都市

效果 原图 教程如下: 01:打开原片后执行色阶命令-----单击自动(注:色阶命令中的自动,它是根据图像本 身的曝光量和色彩的浓度以及图像中的黑场和白场,自动调整一个适合的分配

效果

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原图

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教程如下:

01:打开原片后执行色阶命令-----单击自动(注:色阶命令中的自动,它是根据图像本

身的曝光量和色彩的浓度以及图像中的黑场和白场,自动调整一个适合的分配数值,其

调整的效果仅供参考,简单的说,它可以增加图像的对比度)

 

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02:打开所需素材,并将素材拖入画布中,如图所示(注:为什么要选择这样的素材做

背景合成?那么这个素材在图像中起到什么作用?从原片上我们不难分析出这是夕阳下

所拍摄的画面,由于相机的原因(这是傻瓜卡片机拍摄),使得画面中的天空过于苍白

,失去层次和质感。为了让画面有种延伸感,所以在选择素材时,我们最好要选择背景

层次比较突出,画面效果大气,而且还要和原片的拍摄时间以及角度相接近才可以。这

样的素材在合成后,不仅可以弥补相机拍摄时所造成的不足,还可以让画面充满生机)

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03:执行变形工具(快捷键Ctrl+T),并将素材水平翻转,调整合适的位置和大小,在素

材图层上添加蒙板。执行渐变工具,工具的设置如下:渐变编辑器---前景色透明色,前

景色为黑色,背景色为白色,渐变类型---线性渐变.模式---正常,不透明度50%,将设

置好的渐变工具在素材四周进行过渡,让其和背景相融合,如图所示(注:素材拖入画

布中,由于素材的光线和背景的光线不一致,所以要用变形工具将其水平翻转,让它和

背景的光线相协调。素材的大小安排,要遵循近大远小的透视关系,适当的调整位置和

角度)

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04:在背景层上新建图层,并将新建的图层模式更改为正片叠底,设置前景色的色彩,

颜色的设置要和素材天空的色彩相接近,也可以直接输入色彩数值:f6ce97.再用画笔在

背景天空的位置进行涂抹和渲染,画笔的不透明度为50%。模式正常(注:为什么要将图

层模式更改为正片叠底?正片叠底我们可以简单的理解为--过滤白色保留黑色,它和滤

色模式正好相反:正片叠底模式可以很好的将色彩融合到背景中,以此来达到我们所需

要的效果.)
 

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05:复制素材图层,将其适当的移动到画面左侧,让其铺满整个天空,(注:复制素材的意思,

就是让素材中的山岭有种延伸感)

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06:继续复制素材图层,将其适当的移动到画面右侧,如图所示:(注:其目的和上一步相同)
 

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07:打开烟雾素材,适当调整位置,并将其图层模式更改为滤色(注:滤色模式简单的

理解为-----过滤黑色保留白色,它和正片叠底模式正好相反。一般像过滤烟雾和云彩的

时候,都会用到滤色模式)
 

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在烟雾素材上执行色阶命令,适当加强一下素材的对比度(注:烟雾细节的保留程

度,跟色阶的调整有很大关系,对比度越强,烟雾细节就丢失越多。但它却可以让其过

滤的更干净,可根据自己所需要的效果,适当调整色阶的参数)
 

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责任编辑:领地主编
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