调出漂亮唯美的青绿色外景

Photoshop的渐变映射命令可以将相等的图像灰度范围映射到指定的渐变填充色,比如指定双色渐变填充,在图像中的阴影映射到渐变填充的一个端点颜色, 高光映射到另一个端点颜色,而

 Photoshop的“渐变映射”命令可以将相等的图像灰度范围映射到指定的渐变填充色,比如指定双色渐变填充,在图像中的阴影映射到渐变填充的一个端点颜色,

高光映射到另一个端点颜色,而中间调映射到两个端点颜色之间的渐变。
 接下来我们具体看看如何定义渐变映射,首先打开一张图。

 

渐变两个色标点之间都会有一个“颜色中点”,见下图所示,是用来控制渐变量的大小的,可以拖动“颜色中点”,向两个色标点靠近,或者

在“位置”处输入数值进行控制。

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一下是控制“颜色中点”位置后,不同的渐变映射结果

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此时,我们已经了解了渐变映射中各项参数的使用,现在我们来做一个渐变映射。单击预设里的“黑色、白色”渐变,将渐变映射调整到由黑色

到白色的基础阶段。当然,这也是一种将图像转灰度图效果的方法。

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我们在两个色点中间单击鼠标,即可再添加一个色点,这个色点的位置和如何选择颜色非常关键。要了解如何选择色点位置和色点的颜色,

我们先来了解一下色彩的基础。
  颜色包含了三个要素,即色相、明度、饱和度。色相(Hue)是与颜色主波长有关的颜色物理和心理特性,通俗来讲,红、橙、黄、绿、青、蓝、紫

都是表示颜色外貌的属性,就是色相。通常所说的冷色调和暖色调也是色相的范畴;明度(Brightness)是颜色的相对明暗程度;饱和度(Saturation)是

指颜色的纯度,通常我们称为鲜艳度。
  而渐变映射中是将相等的图像灰度范围映射到指定的渐变填充色,其实这里说的灰度范围映射,就是指不同的明度进行映射。
  颜色的明度范围是从0~100,而渐变也是由0~100,由此我们可以将渐变上的色点不改变明度,而改变色相和饱和度的话,就可以得到灰阶完整

的渐变映射。
  在这里,颜色的选择和色点的位置,注意红框中的数值尽量相等

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预览的结果

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依照上面的方法继续添加色点

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结果如图所示

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渐变映射是Photoshop色彩调整命令中非常特别的一个,应用好了可以得到非常好的图像效果。

 

 

责任编辑:领地主编
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