绘制游戏场景中常见的溶洞(下)

请在阅读此教程前先阅读:绘制游戏场景中常见的溶洞(上) 链接地址: http://www.psjia.com/photoshop/painting/2012/0221/4038.html 完成图: 1.大家好,在上篇教程中我们已经完成了单色稿部分的

请在阅读此教程前先阅读:绘制游戏场景中常见的溶洞(上) 链接地址: 

https://www.sj6d.com/edu/photoshop/painting/2012/0221/4038.html

完成图:

1.大家好,在上篇教程中我们已经完成了单色稿部分的绘制,这次教程中将对单色稿进行上色。首先选择【喷枪柔边】笔刷。


图1-1

定好这幅图所需要的几个颜色,基本调子为蓝紫色调。


图1-2

2.新建一个图层,图层模式为【叠加】。


图2-1

在图层中涂抹上需要的颜色,大概地定出画面整体色调的感觉,不需要太精确。


图2-2

3.调出【图像】-【调整】-【色相/饱和度】面板,设置好参数。


图3-1

调整后的效果如图所示:


图3-2

4.新建一个图层,细化石壁岩石的造型。


图4-1

细化后的前后对比图:


图4-2

5.选择【石头】笔刷,增加岩石的纹理效果。


图5-1

新建一个图层,图层模式为【叠加】。


图5-2

轻轻地涂抹在前景的地面上。


图5-3

责任编辑:领地主编
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