启用OpenGL的 凸纹不会工作,除非启用OpenGL是。所以去编辑首选项性能,并确保启用OpenGL绘图(GPU设置下)检查。 此外,去编辑首选项 3D,并确保OpenGL的交互式渲染下启用。 第1步 创建
最终效果图: 01 :新建一个760X240宽的画布;填充颜色为:ea6742;居中输入文字:uesoso,字体为:Sniglet。在图层面板分别做出三个同样大小的文字。 02 :现在我们来调整第一个图层样式:
仔细观察效果图就会发现字体由两部分构成。(www.46ps.com)底部的浮雕字及文字中间的丝带装饰。制作的时候也是分两大部分来完成,先做好浮雕字后添加装饰素材 最终效果 1、新建1024
本文利用PS图层样式打造石头材质金属文字,比较有特点的字效,制作也很轻松,喜欢的同学可以学习一下。 最终效果: 1.创建一个2560*1600像素的文件,背景为黑色。新建四个层,使用
石纹立体字制作跟立体字制作方法一样,只是在制作的时候需要给文字的表面多增加一些石质纹理及裂纹。其它的细节可以随自己的喜好添加。 最终效果 分析参考图,从颜色、形状及
最终效果图: 步骤 首先打开PS软件(有界面不同的地方是因为版本的问题,不过应该都差不多) 创建一个文档 尺寸大一些 (我这里是1300*800) 设置 前景/背景色 牛仔布偏蓝色(我这里