王坤 X 插画数码独立创意人 70后,广告从业二十年,平面设计师,插画师,产品设计师,AOW资深潜水员。KUN-Design主理人。ICAD国际商业美术设计师A级会员,站酷网推荐设计师、南京平面
论坛一个阴影的“自我修养”
很多人会觉得游戏LOGO设计应该是件很轻松简单的活,其实它真的是件轻松好玩的活。但鉴于近期国内游戏 LOGO设计 出现山寨门,抄袭门,等等的问题,我还是觉得有必要在这里跟大家分
当你需要设计一个Logo,你从哪一步开始呢,形状,排版,一个网格?对于很多想要设计Logo的设计师来说,一个Logo网格或是设计指南是一个很好的开始点。网格系统使用的时候,尤其是
当我们拿到一款产品的包装或者登入了一个网站的时候,你是否会有意或者无意地留意到属于这个产品的特定的字体设计或者使用,从而影响到你对这个产品最直观的感受。精致、优雅
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减少返工!如何发现交互设计中的思维盲区?
2015-2016网页设计趋势分析 Web Design of Trends,接触网页也有5个年头了,弯路走了不少,有付出必有回报,有得到必有所失,放眼世界,网页设计其实很美妙,它带着一个梦想。 近一年基
我也不知道什么才算是公认的评价标准,这里我也就自己的想法做一个归总,不仅仅是评价别人的UI设计作品,同时也是对自己的UI设计作品的思考与评价。仅供参考,希望对喜欢设计,